Il mago porcello

In questo blog cercherò di raccogliere pian piano la maggior parte delle mie produzioni che riguardano la mia passione per grafica, disegno, fumetto, scultura, animazione e chi più ne ha più ne metta.

Inauguro il primo post con il primo lavoro un pò più impegnativo che feci per imparare ad usare zBrush… programma fenomenale che permette di approcciare la grafica 3D in una maniera assolutamente instintiva, facendo sembrare una sessione al PC più simile ad una sessione di scultura con la creta che non ad una sessione di autocad!

Il lavoro risale all’aprile del 2007, per l’occasione comperai la mia prima tavoletta grafica una Graphire4 A6 che sfruttai al 150% per un’anno buono!

Questa qui sopra è un’immagine che riporta un condensatissimo “backstage” di quello che c’è dietro… anche se non si direbbe, ogni elemento dell’illustrazione (ad eccezione dgli elementi che si intravedono oltre la finestra) è stato modellato in 3D.

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