Sham Universe – Contest

Posted in Varie ed eventuali on giugno 24th, 2010 by guti

Sham Universe Logo

Primo Contest Ufficiale di Characters Forum a cui partecipa un sacco di gente.
Per ora chi è partito è ancora alla fase di concept… ma ce n’è già abbastanza per capire che ci sarà di che divertirsi!

Riporto anche qui i miei post già messi sul thread del contest:

Il mio personaggio (che non ha ancora un nome, ma è conosciuto da molti nell’universo di Sham) è più un mercenario vagabondo che un marine… armato di tutto punto, magari con qualcosa “preso in prestito” da qualche soldato meno fortunato di lui ed aggiustato con due calci.
Va pazzo per le armi giganti, grazie alle quali riesce a compensare in qualche modo il complesso che ha dovuto alle dimensioni non proprio di tutto rispetto dei suoi attributi.

shamuniverse

E’ Sempre in cerca di fanciulle/aliene da portare in salvo ed a cui chiedere poi una calorosa ricompensa.
Più per c#l# che per buon senso riesce sempre a farla franca con i Necrocosicosìcattividacagarsiaddossoalsolovederli (magari poi cerco un altro nome).

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Il modello di mecha-armatura usata dal nostro eroe è la TAU-5011-1.
Questo tipo di mecha-armatura è nota per essere una delle migliori per quanto riguarda la qualità delle nano scariche adrenaliniche ed è tuttora insuperata per la capacità di ricarica delle armi a potenziale molecolare di grosso calibro.
Altro fattore di vanto della TAU-5011-1 è la potenza del reattore ad aereo combustione, ancora oggi ineguagliata: per rendere possibile l’uso del reattore a combustione è necessario infatti che il tessuto della mecha-armatura resista a temperature con valori di punta che superano i 1000C°

Oggi giorno è molto difficile trovarne una ancora funzionante non tanto per l’usura del tempo, ma bensì perchè la maggior parte di queste fu ritirata dal mercato a causa di un difetto di progettazione.
Questo difetto è dovuto alla non ottima implementazione del brevetto della “Clean Tech”: uno speciale vano che all’occorrenza rende disponibile materiale indispensabile per la cura igienica della persona.

Nella TAU-5011-1 la levetta di apertura del vano si trova in prossimità della levetta di controllo del reattore.
Questo può provocare l’accensione accidentale del propulsore quando il marine si trova in condizioni di arti inferiori e natiche parzialmente scoperte.

A parte lo spavento iniziale, ciò può provocare dolorose ustioni che perdurano per diverse settimane… il reiterarsi dell’evento può provocare dolori cronici.

Ecco… per giustificare l’espressione vissuta e un pò da duro del nostro eroe mi basti dire che indossa sempre la sua TAU-5011-1 ed è di indole molto, molto, molto disattenta.

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Fra i bozzetti potete vedere un particolare dello stivale con incorporato un sistema a servo sterzo idraulico con ricircolo dell’aria.
E’ opinione generale che questo sistema sia necessario per agevolare gli sforzi degli arti inferiori, ma in realtà il sistema ha una duplice funzione:
- Consolidare e coadiuvare la flora batterica che si trova generalmente nei calzini dei Marines per poter poi riutilizzare gli umori generati per la sintesi di bombe chimiche ad effetto devastante.
- Evitare il gonfiore dei piedi.
Piedi Gonfi Questo secondo punto sembrerebbe quasi una barzelletta… ma basta osservare le dimensioni degli stivali usati dai marine che non usano tale sistema per rendersi conto dell’entità del problema. Per citare un esempio fra tutti, le truppe di “Gear of Wars” non fanno uso di questo sistema.

Nei bozzetti sono presenti anche un paio d’armi secondarie che il nostro eroe si porta sempre appresso. Fra queste potete osservare anche la pistola a rincuIo smorzato dotata di fono-cellulare incorporato.
Nonsotante alcuni nutrano i dubbi sulla sua sicurezza (più volte è capitato che in delicate missioni di infiltrazione qualcuno dimentichi di disabilitare la suoneria con conseguenze tutt’altro che piacevoli per l’intero plotone) e affidabilità (Purtroppo anche nel futuro le batterie sono quello che sono…) per il nostro eroe si tratta di un’arma validissima, oltre che di grido ed all’ultima moda.

Per riuscire a procurarsela il nostro eroe ha cercato di aumentare il livello di paranoia di un collega mercenario fino a convincerlo che era bene dormire con il pistolone sotto il cuscino. Una volta convinto il collega è bastato fargli una telefonata anonima nel cuore della notte. Diciamo solo che il poveretto, ancora intirizzito dal sonno, ha fatto confusione nel rispondere con l’apparecchio.

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StereO

Posted in Varie ed eventuali on giugno 22nd, 2010 by guti

E’ un po complicato, ma è possibile riuscire a vedere un’immagine stereoscopica anche senza l’uso degli occhialini o di monitor particolari… basta incrociare gli occhi e cercare di sovrapporre le due immagini fino a che …BANG!… l’effetto stereo 3D salta fuori!

Ho fatto una prova e sono rimasto esterefatto!

Vi allego un link dove spiega un pò meglio la cosa: http://www.starosta.com/3dshowcase/ihelp.html

e qui un’immagine dove potete provare la cosa:

StereoTiger

Se riuscite a vedere l’effetto 3D allora beccatevi questo (fate doppio clic e guardatelo in HD e a schermo pieno!):

Tiger Man

Posted in Varie ed eventuali on giugno 13th, 2010 by guti

Qui il modello a cui stò lavorando attualmente…

tiger_head

la fase di modellazione è praticamente finita…

Tiger_model

Manca solo il texturing.

Ecco la gallery con le immagini del WIP

Collaborazione con Christophe Desse – Kaneda sulla moto

Posted in Varie ed eventuali on giugno 12th, 2010 by guti

Ciao,
In questi giorni ho avuto l’onore ed il piacere di fare una collaborazione con Christophe Desse che si è reso disponibile per fare un render del modello di Kaneda con cui ho partecipato al concorso Anime 80/90.
Non so se conoscete Christophe Desse, ma è davvero un Guru nell’uso di Octane: un velocissimo motore di rendering che sfrutta le capacità di calcolo delle schede grafiche più potenti.

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Se bazzicate un pò in forum come quello di CG Talk vi sarà sicuramente saltata all’occhio l’immagine un mini Iron Man… bè, quella è frutto della collaborazione fra Olivier Couston (che si è occupato del modello) e Christophe Desse (che si è occupato di texture e render)… potete comunque vederla QUI

In questa collaborazione io ho messo il modello, un pò ritoccato in maniera che fosse possibile esportarlo da zBrush… e Christophe si è occupato di texturing e rendering…

Ecco la carrellata di immagini :)

Se siete interessati a seguire il Thread originale (dove ci sono anche delle indicazioni in più da parte di Christophe) potete seguirlo QUI

Aggiornerò il post quando saranno disponibili nuove immagini!

Martian Mosquito

Posted in Varie ed eventuali on giugno 10th, 2010 by guti

Con estremo ritardo posto qui sul forum uno dei miei lavori che preferisco e per cui non smetterò mai di ringraziare CharactersForum che mi ha spronato a farlo grazie al suo primo Challange sullo sculpting.

MA_019 MA_014

Ecco la galleria del WIP… ricavata dal thread originale del contest (dove potete trovare qualche informazione in più)

Una bella turn Table

e qualche video con il making of

Kaneda, dal film AKIRA

Posted in Lavori in zBrush on maggio 2nd, 2010 by guti

Dal primo lavoro con zBrush al più recente…

creato per la partecipazione al contest “Anime ‘80/’90″ indetto dal portale della community italiana degli appassionati di zBrush di cui potete leggere il regolamento aQUESTO LINK

Il Contest richiedeva la modellazione del modello di un personaggio a scelta appartenente al mondo dei cartoni animati degli anni ‘80/’90.

Se siete interessati QUI potete trovare il thread relativo alla mia partecipazione al contest e cliccando su queste icone trovate i thread degli stupendi lavori di Fracture e Rosko con cui ho avuto l’onore di condividere il podio.

Ecco un’immagine rielaborata con Photoshop ricavata dal modello di Kaneda

Akira

la gallery con le immagini consegnate al termine del concorso

Ed infine la vista del modello a 360°

Attualmente stò lavorando (molto a rilento) su una serie di video per illustrare il proccesso con cui ho portato a termine questo modello… spero di riuscire a postarli quanto prima

Tutorial su zBrush ed ombre

Posted in Varie ed eventuali on marzo 17th, 2010 by guti

Ho messo su zBrushCentral.it un tutorial relativo ai render delle ombre con zBrush… spero che qualcuno possa trovarlo utile

zDoodles

Posted in Varie ed eventuali on marzo 15th, 2010 by guti

zDoodles della testa di un vecchietto un pò stilizzato…

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con allegati i video timelapses di modellazione e colorazione

Più qualche altro lavoro in Z…

OZ_000

Plastilina in stop-motion

Posted in Varie ed eventuali on marzo 13th, 2010 by guti

In un (per fortuna breve) periodo di disoccupazione armato di pazienza, curiosità, macchina fotografica, cavalletto, plastilina e PC… ecco cosa ero riuscito a tirare fuori!

Anche se sembrerebbe che abbiano richiesto uno sforzo maggiore, ognuno di questi due kitchissimi corti è nato nell’arco di una giornata: idea e storyboard la mattina presto, sessione con macchina e foto la mattina, montaggio video, doppiaggio audio e confezionamento finale nel pomeriggio (fino a tardi)!

Ormai sono passati quattro anni da quando realizzai queste due piccole animazioni
Ancora adesso me li riguardo ogni tanto con il sorriso sulle labbra e mi verrebbe voglia di farne uno nuovo… chissà forse un giorno…

Flick, Flock e qualche faccina di Mortimer

Posted in Candy Castle on marzo 10th, 2010 by guti

Sfogliando un pò le cose relative al progetto “Candy Castle” ecco qui altri due personaggi… una coppia di marmocchi chiamati Flick e Flock (Flick è quello più in carne, con il maglione marroncino)

Flok_001

Flik_001

Nella gallery qui sotto trovate anche un pò di espressioni di prova per i due bumbi e per Mortimer…

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